Обучать - значит вдвойне учиться
Ж. Жубер

Вычислить целую часть значения выражения:

Просмотров: 52 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 28.01.2020 | Комментарии (0)

Составить программу в тетради:

1) Напишите программу, которая получает с клавиатуры количество повторений и выводит столько же раз какое-нибудь сообщение.

Пример:

Сколько раз повторить? 3

Привет!

Привет!

Привет!

2) Напишите программу, которая получает с клавиатуры натуральное число и определяет, сколько  раз в его десятичной записи встречается цифра 1.

Пример:

Введите число? 311

Единиц: 2

Просмотров: 11 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 28.01.2020 | Комментарии (0)

Решить задачи:

1. Для какого из указанных значений числа X истинно высказывание

  ((X < 5)(X < 3)) И ((X < 2)(X ... Читать дальше »

Просмотров: 66 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 20.01.2020 | Комментарии (0)

Решить задачи:

1. Статья, набранная на компьютере, содержит 10 страниц, на каждой странице 32 строки, в каждой строке 48 символов. В одном из представлений Unicode каждый символ кодируется 16 битами. Определите  информационный объём статьи в Кбайтах в этом варианте представления Unicode.

2. Напишите число X, для которого истинно высказывание: НЕ (X < 6) И (X < 7)?

3. У исполнителя Вычислитель две команды, которым присвоены номера:
        1) умножь на 4
        2) вычти b (b – неизвестное натуральное число)
Первая из них увеличивает число на экране в 4 раза, вторая уменьшает его на b.
Известно, что программа 12212 переводит число 3 в число 21. Определите значение b.

4. Ниже приведена программа.  Было проведено 9 запусков программы, при которых в качестве значений переменных s и k вводились сле ... Читать дальше »

Просмотров: 27 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 20.01.2020 | Комментарии (0)

Домашнее задание для 9А на 23 октября

Решить задачи:

... Читать дальше »
Просмотров: 89 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 22.10.2019 | Комментарии (0)

Домашнее задание для 10АБ на 1 марта

Решить задачи:

1. Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. Программист торопился и написал программу неправильно. Вот она:
var x, y: real;
begin
readln(x, y);
if y <= 3-x*x then
if y >= 0 then
if y >= x+1 then
write('принадлежит')
else
write('не принадлежит');
end.

1) Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает ... Читать дальше »

Просмотров: 254 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 28.02.2019 | Комментарии (0)

Создать презентацию по алгоритму.

 

Просмотров: 153 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 19.02.2019 | Комментарии (0)

Изучаем теоретический материал по теме "Циклический алгоритм" (ниже представлены презентации с сайта К.Ю. Полякова) и заполняем таблицу в тетради:

- на языке Паскаль;

- на языке Питон;

- на языке СИ и на языке С++ .

... Читать дальше »

Просмотров: 175 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 15.02.2019 | Комментарии (0)

Изучаем теоретический материал по теме "Циклический алгоритм" (ниже представлены презентации с сайта К.Ю. Полякова) и заполняем таблицу в тетради:

- на языке Паскаль;

- на языке Питон;

- на языке СИ и на языке С++ .

... Читать дальше »

Просмотров: 116 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 15.02.2019 | Комментарии (0)


Изучаем теоретический материал по теме "Ветвление" и заполняем таблицу в тетради (с сайта К.Ю. Полякова):

- на языке Паскаль;

- на языке Питон;

- на языке СИ и на языке С++ .

Просмотров: 93 | Добавил: Olesya-school1 | Дата: 07.02.2019 | Комментарии (0)

1 2 3 ... 47 48 »